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Sistemáticos são traje de batalha avançados desenvolvidos pelo SISTEMA. Estes trajes de batalha são equipados com sistemas de armas formidáveis.

Sistemáticos são enviados para eliminar ameaças que o SISTEMA não pode com meios convencionais: suborno, chantagem, intimidação, etc. seus alvos mais frequentes são super-heróis que, direta ou indiretamente, frustram planos do SISTEMA. Eles também são usados para proteger bases do SISTEMA em todo o globo. Entretanto, devido ao insaciável desejo de poder das diversas células da organização, elas são usadas nas lutas travadas entre elas.

Sistemáticos são caros de produzir, portanto são de propriedade de células mais ricas. Além disso, são pilotados apenas pelos soldados mais experientes e leais de cada célula.

Categorias[]

Sistemáticos são divididos em três categorias: produzidos em massa, personalizados e protótipos.

Produzidos em massa[]

Sistemáticos produzidos em massa são o tipo mais comum. Eles são idênticos na aparência e na capacidade, por esta razão muitas células pintam-nos de cores diferentes para distingui-los dos de outras células. Estas armaduras são compostas por uma liga a prova de balas e tem como características básicas: suporte de vida plena, durabilidade sobre-humana, uma matriz de comunicação, holofotes e sensores (térmicos, químicos, etc).

  • Classe soldado: a Classe Soldado é um dos mais antigos sistemáticos ainda em serviço. Sua longevidade pode ser atribuída a um projeto confiável e adaptável que continua a influenciar trajes mais recentes. Normalmente tem 275cm de altura;
  • Classe Voo:

Trajes personalizados[]

São trajes construídos por uma célula para seu uso exclusivo. Como resultado, eles são identificáveis pela cor da célula. Eles geralmente são maiores dos que os produzidos em massa, além de muito mais forte.

Geralmente utilizado pelos oficiais do exercito das células.

  • Classe Indigo: a armadura da Classe Indigo tem mais de 330cm de altura e é baseada em um tyrannossauro. A armadura é equipada com cabos, tentáculos extensíveis possibilitando interagir com outros computadores. Assim, as armaduras da Classe Indigo podem invadir sistemas, baixar dados e apagar arquivos específicos. No braço direito da armadura está um lançador de misseis com um canhão de energia em baixo;
  • Classe Âmbar: é uma armadura desenvolvida para combate próximo. Tem 400cm de altura. É extremamente durável e forte, além de se assemelhar a um canino, devido ao focinho saliente de seu capacete. Além disso, ela tem um braço que pode se estender até cinco vezes o seu tamanho, que pode ser usado para pegar objetos que estejam longe ou bater em adversários.
    A principal arma da Classe Âmbar é um rifle. Na mão esquerda do traje estão escondidas bicos que podem emitir armas químicas letais ou não para subjugar um adversário. Ao contrario de outros construídos por encomenda, eles não podem voar, apesar disso, eles fazem a segurança de Garden Station, a principal base da célula;
  • Classe Carmesim: armaduras de 360cm de altura, ambos os braços tem poderosos canhões de energia;
    • Variante 1: era usado pelo comandante do exercito da Célula Carmesim, até este ser derrotado por Hardware, que entregou o terno a Alva. A armadura ficou sob custodia da Célula Indigo até ser roubada por cientistas desonestos. Estes cientistas utilizaram uma tecnologia que permitia um controle mental, que haviam copiado de um estudante universitário chamado Preston Daves. Em seguida sequestraram Daves, fizeram lavagem cerebral nele e colocaram-no dentro do traje para que matasse Edwin Alva. Entretanto, Alva conseguiu desativar a armadura a tempo, de modo que os cientistas decidiram ativar a autodestruição da armadura para encobrir seus rastros. Hardware conseguiu retirar Daves da armadura antes da explosão e depois capturou os cientistas.
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